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Crazy Machines - frischt Eure Zellen auf
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 Betreff des Beitrags: Unsichtbar
BeitragVerfasst: 20.04.2007, 14:32 
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hehe hab was witziges entdeckt es bringt nichts aber es sieht lustig aus.
man macht eine zielzone und stellt einen toaster(oder ein paar andere gehen auch z.B. motor, hammer, grammophon und andere ) hinein.
jetzt sieht man beim toaster nur noch den stecker, die uhr und das brett
beim hammer nur noch das gestell :D
es bleibt auch so wenn man startet

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Falls ihr mal auf RealLink trefft kann es sein das ich das bin.


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BeitragVerfasst: 20.04.2007, 15:09 
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Poste mal bitte einen Screenshot.


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BeitragVerfasst: 20.04.2007, 15:42 
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so?

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 03.06.2007, 11:42 
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Wohnort: Da wo du nicht wohnen willst..
Is doch schon lol^^


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 Betreff des Beitrags: Re: Unsichtbar
BeitragVerfasst: 30.08.2008, 14:40 
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Also ich find das Lustich!!! Nur würde gerne wissen wie das geht :?: . . .

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„Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.“
-Albert Einstein


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 Betreff des Beitrags: Re: Unsichtbar
BeitragVerfasst: 31.08.2008, 11:57 
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Registriert: 17.02.2008, 15:06
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zweistein97 hat geschrieben:
Nur würde gerne wissen wie das geht :?: . . .

Das funktioniert, vermute ich, wenn ich einen Blick auf das Datum werfe, nur in CM1, bzw. in "Neues aus dem Labor" (nur dort gibt es Toaster) .

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 Betreff des Beitrags: Re: Unsichtbar
BeitragVerfasst: 31.08.2008, 13:06 
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Ich habe mal den nächstbesten Imagehoster benutzt:
Bild

Wie man sieht:
- Links habe ich zuerst die Zone definiert. Rechts die Zone über
die Teile gezogen. Das Ergebnis ist verschieden (!), und man sieht
auch in etwa, wie es zustande kommt: Das Blau der Zone
verplättet sehr helle Teile.
- Im aktuellen Spiel ist natürlich die Zone und damit der Effekt weg.
- Es funzt genau für: Toaster, Grammofon, Nagelhammer, Britzelmaschine,
Elektromotor, Generator. D.h., es könnte auch in CM1 schon gehen.

Hauke


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 Betreff des Beitrags: Re: Unsichtbar
BeitragVerfasst: 31.08.2008, 13:12 
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Das Grammofon sieht gut aus. :D
reddmann hat geschrieben:
es könnte auch in CM1 schon gehen.
Tut es auch, das NadL der dritte Teil der CM1-Reihe ist. :wink:

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Die Maschine wird alles tun können, sie wird alle Probleme, die man ihr stellt, lösen können, aber sie wird niemals ein Problem zu stellen vermögen. (Albert Einstein)
Wie schön ist es, nichts zu tun und dann vom Nichtstun auszuruh'n. (Heinrich Zille)
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EINER DER BEIDEN SIEGER VON WETTBEWERB #6
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NadL: Erleuchtung 1 (15 Levels)
CM²: Erleuchtung 2 (13 Levels)
Arbeite (derzeit nicht) an meinem zweiten CM²-Labor! Fertige Level: 12


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 Betreff des Beitrags: Re: Unsichtbar
BeitragVerfasst: 31.08.2008, 16:50 
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reddmann hat geschrieben:
Ich habe mal den nächstbesten Imagehoster benutzt:
Bild

[...]

Danke für den Screenshot und die gute Erklärung.

Erleuchtung hat geschrieben:
Tut es auch, das NadL der dritte Teil der CM1-Reihe ist. :wink:

Genau das meinte ich mit CM1. Er dachte wahrscheinlich, der erste Teil, also "Die Erfinderwerkstatt" sei gemeint.

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 Betreff des Beitrags: Re: Unsichtbar
BeitragVerfasst: 31.08.2008, 18:59 
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Savio hat geschrieben:
Das funktioniert, vermute ich, wenn ich einen Blick auf das Datum werfe, nur in CM1, bzw. in "Neues aus dem Labor" (nur dort gibt es Toaster) .


Ja das weiß ich, aber es sieht schon geil aus.

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 Betreff des Beitrags: Re: Unsichtbar
BeitragVerfasst: 01.09.2008, 12:27 
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Registriert: 16.06.2008, 08:56
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<wortklaub> Da es mit Britzelmaschine, Elektromotor,
Generator und Nagelhammer funzt, die seit CM-Anbeginn dabei sind,
funzt es für alle CM1-Ableger :mrgreen: </wortklaub>

Du weißt, daß du ein CM-Hardcore-Fan bist...
wenn du auf dem linken Teil meines Screenshots sofort weißt,
welches der Generator und welches der Elektromotor ist 8)

Hauke


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 Betreff des Beitrags: Re: Unsichtbar
BeitragVerfasst: 01.09.2008, 13:02 
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reddmann hat geschrieben:
Du weißt, daß du ein CM-Hardcore-Fan bist...
wenn du auf dem linken Teil meines Screenshots sofort weißt,
welches der Generator und welches der Elektromotor ist 8)

Hm, die Basis des Generators besteht aus zwei Brettern, die des Motors aus Einem. Das habe ich allerdings erst auf den zweiten Blick gesehen, man muss schon wirklich ein sehr eifriger Spieler sein, um den Unterschied sofort zu sehen.

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 Betreff des Beitrags: Re: Unsichtbar
BeitragVerfasst: 02.09.2008, 20:30 
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ich habe das experiment dann einmal gestartet und wieder beendet, und habe danach gesehen, das die zielzone in der "Mitte" der objekte plaziert wurde. Könnte man das Spielfeld kippen, wie bei CM², dann würde man sehen, dass die Objecktteile hinter der Zielzone einfach nur verblasst sind. :!:

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