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 Betreff des Beitrags: modverwalter
BeitragVerfasst: 02.09.2004, 17:58 
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hi,
ich habe eben mit dem produzenten gesprochen und da er die originale texturen ungern als download stellen will, hat er angeboten, einen modverwalter einzubauen (wie bei halflife etc.), wo man dann zwischen den texture ordner wechseln kann. allerdings, weil es sich bei ein paar mods nicht lohnt, müssen mehr gute mods kommen.

also strengt euch an, dann kommt vllt ein update (irgendwann)

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BeitragVerfasst: 02.09.2004, 18:03 
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das ist dich mal hammer geil



wegen der guten mods ich denke das einige schon gute mods gemacht haben (belab , prof.petra , eightball , raptor , meine wenigkeit)

da wird schon noch einiges kommen *hoff*


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BeitragVerfasst: 03.09.2004, 15:01 
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Das is echt Cool 8)
Wie wäre es wenn jeder Betatester schon einen neuen mod für CM:NH
baut? :?: :?:


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BeitragVerfasst: 04.09.2004, 14:41 
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Überaschungs-Bonus- Element-Finder
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Beiträge: 318
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nein, das wäre nicht gut! ich habe ja die erste mod für cm gemacht. ich will auch die erste für cm nh machen! :D

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// Level Pack 2006 Gesamtpunkte Contest // Erste CM Mod überhaupt //
// Entdecker des Überraschungs-Bonus-Elements // Gesamtpunkterekordhalter der NadL Demo //

// MfG Eightball


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BeitragVerfasst: 04.09.2004, 15:20 
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ich werde erstmal kein mod machen, deshalb werde ich dir nicht im weg stehen. ausserdem finde ich das design von nh auch erstmal ausreichend.

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BeitragVerfasst: 05.09.2004, 17:41 
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Ich mache mich heute noch an die arbeit einen neuen MOD für CM:NH zu machen. (Ich war Betatester)


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