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 Betreff des Beitrags: mein Mod
BeitragVerfasst: 28.04.2007, 12:51 
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Registriert: 24.01.2007, 17:51
Beiträge: 84
hab nu auch mal nen Mod gemacht, auch wenn es nur ein paar wahllos ausgesuchte Gegenstände sind, es war halt mehr son bisschen zum ausprobieren.
Würd mich über Rückmeldungen freuen!
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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 28.04.2007, 14:28 
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NAW-König

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Beiträge: 269
Wohnort: Nürnberg
der mod der Lampe gefällt mir 8)

aber die kleinen bälle kann ich nicht unterscheiden


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 Betreff des Beitrags: Re: mein Mod
BeitragVerfasst: 14.12.2007, 20:55 
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Neuling

Registriert: 14.12.2007, 20:38
Beiträge: 9
Hallo,bin neu im Forum,wo gibs den den Mod (-:|_| (-:|_|

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 Betreff des Beitrags: Re: mein Mod
BeitragVerfasst: 14.12.2007, 21:07 
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Registriert: 16.12.2005, 15:39
Beiträge: 272
Wohnort: Köln
Den muss der User erst zum Download bereitstellen.

Wenn du aber eigene Modas machen willlst, gehe unter das Verzeichnis wo du CM NadL installiert hast (bei mir: C:\Stefans Spiele\CrazyMachinesNeuesAusDemLabor\data\models) und wähle eins von den ucm. dateien aus.


LEGE aber vorher eine Sicherheitskopie aller Gegenstände an, um alles wieder normal zu machen.


Dann öffne deine gewünschte Datei aus und bearbeite sie mit einem Bildprogramm (PictureIt verwende ich).

Wenn du dann das nächste mal spielst: volià: der Mod ist da

MFG: Stefan Supi


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 Betreff des Beitrags: Re: mein Mod
BeitragVerfasst: 29.04.2008, 13:18 
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Neuling

Registriert: 14.12.2007, 20:38
Beiträge: 9
Danke!

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 Betreff des Beitrags: Re: mein Mod
BeitragVerfasst: 05.06.2009, 17:37 
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Registriert: 19.05.2009, 14:43
Beiträge: 32
gehen auch andere Pogramme.

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Ich arbeite an einem Großen Cm2 Labor es heist rund ums Jahr und soll 356 Experimente haben.5% Fertig


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 Betreff des Beitrags: Re: mein Mod
BeitragVerfasst: 05.06.2009, 20:25 
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Registriert: 19.04.2009, 10:37
Beiträge: 224
Wohnort: Dreckscaff -.-
Und mit was öffnet man diese ucm. Dateien?

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Bisher geleistete Arbeit: 147. [insgesamt -> alle hoch geladenen Level]


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