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 Betreff des Beitrags: Pauls neustes Labor
BeitragVerfasst: 16.06.2006, 15:27 
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Neuling

Registriert: 19.02.2005, 18:09
Beiträge: 3
Hallo,
nun ist mein 4. Labor im Netz. Wie ich schon geschrieben habe, kann bestimmt noch abgekürzt werden. Wenn euch derartiges auffällt, schreibt bitte.
Allerdings ist dieses das erste Lab für NadL.

Hier könnt ihr mein Labor downloaden
:arrow: http://www.cm-fanpage.de/showlab.php?ID=397


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BeitragVerfasst: 17.06.2006, 22:07 
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Registriert: 18.02.2006, 21:25
Beiträge: 484
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sorry für die folgende kritik (war an dem tag richtig angefressen)
ich bin bei den ersten 6 leveln und oh man:
nur speziarbeit (also pixelarbeit) und im 6 level ist noch net mal das ziel richtig angeben.
da steht zwar, dass man die moorhühner abschiessen muss, aber net, dass man die restliche objekte auch noch aktivieren muss.
bin ja gespannt was noch kommt.
ich geb dir nen tipp:
wenn de alle level gebaut hast, spiel das mal als richtiges labor durch.
dadurch hab ich schon ne menge fehler bei mir gesehen.

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BeitragVerfasst: 18.06.2006, 09:19 
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Laborpolizei
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Beiträge: 1526
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stimmt, Crazy Pattrick, das mache ich immer und bei mir haben sich deshalb noch nie fehler eingeschlichen. also leute, kontrolliert eure labore nach dem erstellen der level. :D

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Quality Explosion 2 geplant!


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BeitragVerfasst: 18.06.2006, 11:01 
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Neuling

Registriert: 19.02.2005, 18:09
Beiträge: 3
Kritik ist immer erwünscht bei mir.
Ich wei? genau, dass bei Level Labyrinth 5 und 7 Fehler sind. Bei deinem Fall mit dem Moorhühner abknallen wollte ich aber mal ganz gemein sein. Da steht ein Hinweis, dass man ganz nach unten scrollen soll. Da steht dann alles, was du machen sollst. Mit der Pixelarbeit tut mir Leid, obwohl ich das nicht so vorgesehen hatte.

Danke Crazy Pattrick und Chrdrenkmann


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BeitragVerfasst: 19.06.2006, 18:09 
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Registriert: 18.02.2006, 21:25
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immer wieder gerne grins!
wenns dir aber zu viel wird:
SCHIE? MICH TOT LOL
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